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视频监控智能分析技术解决方案

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发表于 2017-9-11 15:24 |显示全部帖子
本帖最后由 云数字矩阵 于 2017-9-11 15:46 编辑

图片1.png


由上图可以看出整个方案分成四大部分,一是前端采集及处理部分,二是中间处理和控制部分,三是大屏显示输出部分,四是网络传输部分。

1、采集部分:包括视频的采集、存储、智能分析、报警采集

2、处理和控制部分:

3、输出和显示部分:

4、网络传输部分:


1.jpg


方案特点:

1. 整体解决方案:从前端到后端,各方面的功能齐全,从视频到报警到智能分析,从局域网到互联网,从PC端到移动端,从采集到存储,各方面的功能应有尽有,目前智能分析在安防监控行业属于前期混乱时期,各家只是注重智能分析算法上,在智能分析应用、分析结果展示、整个平台搭建方面都比较欠缺,基本上是以单个客户端形式展示,导致高大上的项目最后却以老土的方式展示了,本方案的智能分析与4K拼接屏、数字矩阵、4K地图联网平台、触控操作平台相结合,拼接屏上自动切换对应视频并放大,地图上自动定位对应位置,并以警灯闪烁方式提示,触控操作平台以自定义语音提示值班人员,并以文字方式及报警日志方式提醒及记录

2. 前端分析与后端分析并存:前端通过各种智能分析设备进行分析,主要分为三种,一是摄像机带智能分析算法,二是模拟摄像头通过硬盘录像机DVR带智能分析算法,三是普通网络摄像机通过前端智能分析盒等进行分析,这三种前端分析设备基本能覆盖到大部分情况了,但前端分析局限性比较大,性能方面受限制,更新周期长,不方便根据项目做细节调整,导致算法的准确率受影响。后端分析利用的是服务器的资料,性能比较强,再加上利用GPU进行分析算法的运算,性能提高几十倍,另外后端能够方便的调节细节问题,更容易适应项目的各种需求,可以为项目做定制性开发,最大限度发挥智能分析的优势,提高整个项目的体验感和技术水平。

3. 超强兼容性:支持ONVIF协议、RTSP协议、GB28181协议、RTMP协议、也支持模拟摄像机的接入,同时也支持私有协议接入,在支持各家设备的同时,也支持不同系统的接入,除了报警系统的接入,也支持平台厂家的对接接入,支持视频和报警输出到其他平台或第三方系统,也支持门禁、对讲等与安防相结合的其他系统对接。

4. 4K显示效果:从4K视频的采集,4K视频的传输,4K的存储控制,到4K的解码及最终4K大屏的显示,4K地图的展示,整个4K的解决方案,4K大屏不仅仅显示监控视频和智能分析结果,还可以办公、会议、培训中发挥特别强的优势,分辨率高看得更清晰,看的版幅更大,尤其在看4K视频时更是一种享受,再配合4K地图,将把整个解决方案发挥得淋漓尽致,另外4K电视墙在企业形象展示、企业宣传方面也将起到更好的效果。

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发表于 2017-9-11 15:49 |显示全部帖子

5.4K地图完美结合:4k地图与智能分析配合堪称完美、高大上,4K地图的优势如下:
基于C/S结构的:相比于B/S结构的百度等地图,它是可以工作在脱机的环境下的。也就是它可以应用于非军事的内网系统应用,VPN或是专网、局域网都是可以的。因为可以脱机工作,而且是在C/S结构下,它的地图显示的性能自然就会有明显的提升,这就是为什么它能工作在4K的分辨率的主要原因。如果在显示的性能上没有优势,一旦工作在4K一拉动地图就需要等很长的时间才能显示完地图。同时它也可以是在线工作的,将各地图的最新数据下载下来之后,将地图的数据库文件复制到内网更新即可,地图本身的数据也间隔一段时间会自动更新的。
这样的优势另一种实现手法就是通过ARCGIS或是MAPINFO,不仅地图软件本身需要几十万一套,更重要的是达到县一级或是村一级能显示楼层的同样级别,需要通过工程测绘一个不大的县城可能要好几百万。而且数据的更新成本与第一次测量相差并不大。
定位与操作非常方便:地图本身有非常全面的三级行政区域(定位到坐标范围),五级行政标注(定位到坐标点)。但我们做了两方面的优化:一方面可以只关心少数与当前操作员重点区域,无需从全国那么多区域中去选择。另一方面也可以新建华南区,华北区等非行政区域。客户只需要关心他最想要的就行了,选择各区会自动定位到地图中。当某个点报警的时候,自动会定位到对应的位置。同时通过自动巡航的路线与轨迹,可以设置先看哪个点的某个层级,间隔多少秒之后,再看下一个点或是同一个点不同层级的视角图。
我们也准备了三个最为常用的地图点,左键定位,右键则保存当前位置。可以在不同的地图源或是同一个百度地图的地形图与卫星图之间切换,位置不会有变化。我们也记录了最后关闭软件时的当前位置及层级,第二次程序进来的时候还是保持在上次退出时的位置。通过区域对应、报警定位、自动巡航、退出再进程序保存最后一次地图的中心位置及层级,三个常用位置等技术手段,最佳的目标是尽量减少人为的手工拖动地图去寻找他想要的那个位置或是点,极大的提高了系统的可用性。相当于球机的预置位等功能逻辑。
视频的GPU解码显示:要实现视频显示窗口与地图的位置绑定,就是拉动地图的时候对应点上的视频也同时跟着动,在WEB状态下实现难度是相当大的。从技术原理上讲,视频解码需要通过ACTIVEX控件,与HTML代码之间的互动是个不小的技术瓶颈。同时在C/S结构下,如果要与ARCGIS或是MAPINFO的地图组件绑定一起来实现视频解码,却也并非易事。这就是为什么目前市场面上一直没有出现类似平台的根本原因。这还只是说能不能显示实时视频的问题,还未讨论到能解码多少路的性能的问题,及能在4K或是1080P并行显示多少路的分辨率的问题。
我们的地图引擎是基于C/S结构的,自然也就不存在WEB状态下HTML与解码控件之间的互动问题。但因为是自己写的地图引擎,自然也就解决了ARCGIS等组件与视频解码显示组件之间的互动问题。我们将INTEL底层的GPU解码及OPENCL显示的技术,平行的移植到了地图客户端上来。一个不足千元的CPU就能解码32路以上1080P,将最新的7代或是8代CPU中的核显GPU性能全面解放出来。解码出来后,在1080P或是4K屏上显示,对整体的性能影响还是相当大的。解码性能是这套系统非常关键的硬指标,另外对于各厂家的设备协议支持,ONVIF协议或是大部分私有协议也是关键性的指标。
视频的操作非常方便:视频最为常见的是打开与关闭,我们不仅可以在设备列表上选择对应的设备进行双击打开视频,再双击关闭视频。通过华南区等非行政区域的节点,可以同时对几十个视频进行打开与关闭,每个区域点也可以是单画面、两画面、或是四画面。当本节点并没有下级区域的时候,就直接在当前的位置显示1-4个图像,大于4个时就可以进行轮巡了。视频窗口上有企业信息,视频窗口可以单击放大或是回原。这些功能逻辑都是非常独特,简单而又实用。当设备不能取回视频时,不会显示黑框,而是在当前区域的名称后显示(视频不在线),如果当前区域没有对应摄像机自然是双击不会显示视频。
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